本文最后更新于 700 天前,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
步骤
1.在hammer中创建场景,摆放好light与camera,即完成一个完善状态下的ScenePanel场景
2.创建一个info_target实体,将其实体名设置为[root](这个名字是写死固定的)
3.将你想旋转的实体的parent设置为此info_target
4.ScenePnael参数设置为可旋转
需要注意:Camera实体应在root实体的正X轴向,被摄实体应面向正X轴向。因为官方使用绝对XYZ的RollPitchYaw,如此可以让Scene内的PitchYaw轴向对应为上下左右(如有特殊需求可以自行调整。